Introduzione alla cinematica - Saper fare
domenica 6 gennaio 2013, di Marcello De Vita
- Comprendere che lo studio del moto dipende dal punto di osservazione
- Rappresentazione del moto:
— comprendere il punto materiale come modello
— sapere quando è possibile approssimare un moto tramite il punto materiale - Saper tracciare la traiettoria di un moto da diversi sistemi di riferimento
- Saper rappresentare la posizione in diversi sistemi di riferimento
- Saper trovare la posizione tramite le coordinate in un sistema di riferimento
- Calcolare lo spostamento e la distanza percorsa
- Approssimare moti unidimensionali con moti rettilinei
- Utilizzare l’asse dei tempi
- Distinguere tra istante di tempo e durata
- Conoscere il concetto di legge oraria
- Rappresentare la legge oraria sul grafico spazio tempo
- Rappresentare il moto di un punto materiale tramite il grafico spazio tempo
- Leggere un grafico spazio tempo per descriverne il moto