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Introduzione alla cinematica - Saper fare

domenica 6 gennaio 2013, di Marcello De Vita

  1. Comprendere che lo studio del moto dipende dal punto di osservazione
  2. Rappresentazione del moto:
    — comprendere il punto materiale come modello
    — sapere quando è possibile approssimare un moto tramite il punto materiale
  3. Saper tracciare la traiettoria di un moto da diversi sistemi di riferimento
  4. Saper rappresentare la posizione in diversi sistemi di riferimento
  5. Saper trovare la posizione tramite le coordinate in un sistema di riferimento
  6. Calcolare lo spostamento e la distanza percorsa
  7. Approssimare moti unidimensionali con moti rettilinei
  8. Utilizzare l’asse dei tempi
  9. Distinguere tra istante di tempo e durata
  10. Conoscere il concetto di legge oraria
  11. Rappresentare la legge oraria sul grafico spazio tempo
  12. Rappresentare il moto di un punto materiale tramite il grafico spazio tempo
  13. Leggere un grafico spazio tempo per descriverne il moto
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